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The Legend of Zelda : The Minish Cap | 
| sur: Nintendo
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Vendeur: redfieldx Évaluation moyenne des clients: 12 commentaires Classement parmi les ventes: 3459
Plate-forme: Game Boy Advance Genre: Jeux d'aventure ESRB: Tous Média: Jeu vidéo Piles comprises: Non Logiciel d'exploitation: Game Boy Advance Poids (kg): 0.2 Dimension (cm): 5 x 5 x 1
MPN: agbp b zme Modèle: 45496734909 CUP: 045496734909 EAN: 0045496734909 ASIN: B00030GS80
Date de parution: Novembre 12, 2004 Disponibilité: Expédition sous 1 à 2 jours ouvrés
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| Caractéristiques:
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Product Description Link a le pouvoir de devenir miniature grâce à un chapeau magique? Une aventure complètement inédite de Zelda est un événement pour tous les joueurs ! Dans Minish Cap, Link découvre grâce à un chapeau magique un monde minuscule qui court un grave danger : le monde Minish. Sa quête pour sauver ce monde le conduit à changer de taille et à parcourir à la fois le monde Minish et le monde d'Hyrule à la recherche des pierres magiques qui les sauveront ! Des donjons immenses, des énigmes mystérieuses font de ce jeu le HIT DE FIN D'ANNEE !
Points Forts - Explorez un monde gigantesque en devenant lilliputien pour sauver le monde des Minish. - Link doit rassembler toutes les fragments Kinstones pour résoudre les puzzles et débloquer des passages secrets. - Des donjons, des énigmes, de nouvelles armes?
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| Commentaires des clients:
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Tha Minish Cap Février 21, 2010 Gohan (France) Peut-être que The Minish Cap est un jeu sorti il y a quelques années, il reste un des jeux phare de la saga Zelda sur petite console. Il s'adapte assez bien sur DS, bien que l'écran soit plus petit que sur l'Advance. Les couleurs sont jolies et le jeu est une grosse avancée technologique par rapport à A link to the past, son prédécesseur sur Advance. Les énigmes sont plus difficiles que sur Phantom Hourglass et Spirit Tracks. On prend toujours autant de plaisir!
Un jeu d'aventure exceptionnel Peuvent 17, 2008 Hugo Rivalland (Levallois-Perret, France) 1 sur 1 ont trouvé ce commentaire utile
Dans ce jeu de Zelda, on contrôle Link. La princesse Zelda l'invite à participer à la fête des minish, qui se déroule une fois par siècle. Il y a un tournoi entre différentes personnes et le gagnant obtient une épée forgée par le grand-père de Link.
C'est un homme mystérieux qui remporte le tournoi en terrassant tous les autres. Curieux de connaître le contenu du coffre, il détruit alors l'épée des minish qui scelle celui-ci, une épée légendaire avec laquelle, jadis, les humains ont triomphé des forces du mal. Et, du coffre, s'échappent tous les monstres qui ont été tués lors de ce combat, à l'époque, alors qu'il croyait qu'il y avait des objets de valeur à l'intérieur. Il a également transformé la princesse Zelda en statue.
Pour la délivrer de cette malédiction, il faut trouver le moyen de reconstituer l'épée minish. Il faut donc partir combattre les nombreux monstres et résoudre beaucoup d'énigmes.
J'ai fini le jeu il y a déjà environ un an et je suis actuellement en train de recommencer une partie. Je le trouve toujours aussi bien et passionnant. En effet, on ne s'en lasse pas.
Les graphismes sont bien faits. Et l'histoire est captivante.
Une magie renouvelée Juillet 30, 2006 Ouhman (Paris 18) 1 sur 1 ont trouvé ce commentaire utile
Très fidèle à l'esprit des premiers Zelda, armes étranges et inhabituelles, dialogues amusants provenant de personnages naïfs et sympathiques, tout permet aux inconditionnels de Link de retrouver l'ambiance de la NES ou de "Link to the past".
La difficulté du jeu est croissante, notamment en ce qui concerne les combats dans les donjons (quand une momie vous mange 3 coeurs, ça fait mal), mais au moins on n'a pas à supporter l'équivalent des trajets en barque de Windwaker. Personnellement, j'ai été bien bloqué trois ou quatre fois, par manque d'observation ou de mémoire.
Un jeu captivant aux énigmes pas toujours classiques ; à conseiller aux novices comme aux adeptes du petit bonhomme vert. J'ai adoré.
Conseillé ! Décembre 10, 2005 0 sur 5 ont trouvé ce commentaire utile
Graphismes bien réalisés. Il y a du suspense mais on trouve ça ennuyant quand on est bloqué. L'histoire est passionnante. SSUUPPEERR!!!!! ( commentaires de Thomas, 10 ans)
Un nouveau Zelda comme on les aime ! Janvier 14, 2005 idealdragon (Paris, France) 10 sur 11 ont trouvé ce commentaire utile
Ce nouvel épisode de Zelda pour GBA est comme tous les autres de la série, magnifiquement réalisé. On y retrouve des graphismes très proches de "Zelda : A Link To The Past" sur super NES avec un soupçon de "The Wind Waker" pour le look de certains personnages; c'est toujours aussi frais et coloré avec en plus une ambiance "village des Schtroumpfs" lorsque Link commence à rétrécir. Le jeu est court il est vrai et il semble que les créateurs aient volontairement corsé le scénario pour faire durer l'histoire. 1er donjon, 1er blocage, après deux heures d'errance, j'ai dû chercher la soluce sur Internet pour me sortir du pétrin ... Ca change car dans la série, les énigmes fonctionnent à peu près toutes de la même manière et sont rarement insurmontables ... Il faudra vraiment parler à tout le monde et ne laisser échapper AUCUN détail pour pouvoir avancer correctement. Quoi qu'il arrive, jouer à ce jeu procure un énorme plaisir et comme d'habitude avec Zelda, il est très difficile d'éteindre la console. (...)
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